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  Rendre TF2 encore plus beau !
Catégorie : Team Fortress 2
Ajouté le : 02.10.2009 03:37
Lectures : 511
Commentaires : 0 [ Poster un commentaire ]
Note :  [ Evaluer ]

Avertissement - Si vous avez un bon ordinateur et que vous roulez vos jeux au max partout avec un nombre incroyable de FPS, vous pouvez alors penser à utiliser mes configurations pour TF2.

Voici quelques commandes que vous ne trouverez pas dans les options vidéos avancées qui permettront de boosté encore plus les graphiques du jeu. Attention aux ordinateurs pas très récents :


Code :
r_threaded_client_shadow_manager 1
r_threaded_particles 1
r_threaded_renderables 1
r_queued_decals 1
r_queued_post_processing 1
r_queued_ropes 1
mat_software_aa_quality 1
mat_software_aa_strength 1
mat_software_aa_strength_vgui 1
mat_software_aa_blur_one_pixel_lines 0.5
mat_software_aa_edge_threshold 1.4
mat_picmip -10
mp_usehwmmodels 1
mp_usehwmvcds 1
r_eyeglintlodpixels 12
cl_ragdoll_collide 1
dsp_enhance_stereo 1
cl_new_impact_effects 1
cl_burninggibs 1
jpeg_quality 100
mat_motion_blur_forward_enabled 1


Les commandes expliquées :
  • r_thread / r_queud : Améliore les effets d'explosions, d'impacts, de la physique des objets telles que les cordes, et leurs ombres.
  • mat_software : Un programme d'Anti Aliasing intégré au jeu.
  • mat_picmip -10 : Qualité Maximale des textures ( plus que High / Very High du menu ).
  • mp_usehwm : Utilise les models de personnages des vidéos " Meet the... " ainsi que leurs animations. Des visages tellement plus détaillés, ombrages sur les skins bien plus beau, pilosités et lèvres plus marquées, animations du visage plus réalistes.
  • r_eye : Qualité supérieure pour les textures des yeux des models.
  • dl_ragdoll_colide : Les cadavres ne se traversent plus ! Vous pouvez empiler les corps morts des joueurs à volonté MOoouuAahhhAahh !
  • dsp_enhance_audio : Meilleure qualité sonore et ça se remarque.
  • cl_new_impact : Remplace les sprites ( textures ) des impacts de balles des fusils ( shotgun, scattergun, pistols ) par des particles qui dégagent de la fumée.
  • cl_burninggibs : Burning Gibs : Ça dit tout ! Si un joueur brûle est explosé par un Soldier, un Demo ou une Sentry, les morceaux continueront de brûler jusqu'au moment où le feu aurait du s'éteindre. Si le Pyro a mis, par exemple, la victime à 10 HP et que le Soldier l'a explosé, les gibs brûleront longtemps.
  • jpeg_quality 100 : Qualité de compression maximale pour les screenshots.
  • mat_motion : Effet de trainé ( flou / blur ) lorsque l'on tourne le viseur mais c'est très subtil.


Installation des nouvelles commandes :
  • Allez dans le répertoire :
    C: / Program Files / Steam / steamapps / *COMPTE* / team tortress 2 / tf / cfg /
  • Créer un nouveau fichier texte (Clique-droit > Nouveau > Document Texte)
  • Nommez le "beau.cfg" (exemple)
  • Ouvrez le et copiez le code donné sur cette page et collez le dans votre nouveau fichier texte. Enregistrez le !
  • Lancez le jeu ! Allez dans les options vidéo avancées du jeu et assurez-vous que tout soit dans le fond niveau graphique.
  • Finalement, allez dans la console puis tapez "exec beau.cfg" et patientez.

    Remarquez que les contours sont plus fluide !