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| NOUVEAUX TUTORIAUX TF2 ET CS:S |
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À quand le prochain CS ? Valve nous laisse le choix !
Un journaliste de Gametrailers.com interview Gabe Newell, directeur de Valve.
Source : http://www.l4d.fr/
Parmi les infos intéressantes que l’on apprend, on notera la confirmation par Gabe Newell de l’écriture d’un dessin animé Team Fortress 2, et l’annonce d’une nouvelle arme de corps à corps pour Left 4 Dead 2 : une épée. GameTrailers TV nous montre aussi quelques images inédites d’une campagne pour ce même jeu, qui se déroulerait dans une fête foraine, ainsi que de la campagne Crash Course pour Left 4 Dead.
Enfin, pour finir : Half-Life 2 : Episode 3 est en développement et Valve ne communique pas dessus. Par contre, Gabe Newell vous propose de lui envoyer un e-mail ( gaben@valvesoftware.com ) pour lui dire la suite de jeu que vous préféreriez, entre Portal 2 et Counter-Strike 2.
 [ VOIR LA VIDÉO + CLIQUEZ ICI ]
Interview pour un potentiel CS2 ?
En plus, voici un interview de Gametrailers.com qui date de l'an dernier parlant d'un potentiel CS2.
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/10&ch=1&sd=0?ep=10&ch=1&sd=0
Source: Gametrailers.com & Shacknews.com
Citation : "We will never abandon Counter-Strike," asserted Valve director of marketing Doug Lombardi, who went on to explain why the game hasn't received a major update since the release of Counter-Strike Source in 2004.
"It's a little bit unfair to compare Counter-Strike, I think, to your classic game that's gonna have these sequels. It looks a little bit more like an MMO where it's constantly [being updated]."
Of course, even the most successful MMOs get sequels eventually, and it appears that Valve is at least tentatively working out the details of a Counter-Strike refresh.
"With Counter-Strike 2, there's a big question between, do we go start over from scratch and build this whole new game, do we do something that looks more like Team Fortress 2 that is rooted in the old game but has a ton of new stuff, or do we just sort of take everything that's new that we've released and put that out in a new box," remarked Lombardi.
"I think we're leaning more towards the two more radical places than just sort of rolling up the new box and reskinning the box and putting out all the new stuff."
But will the game truly go the way of Team Fortress and end up in the new "cartoon shooter" genre?
"Oh I doubt that," Lombardi said, laughing.
"I just don't think that [Counter-Strike 2] would be a good fit [with Half-Life Episode 3]," added Valve co-founder Gabe Newell, noting that the potential game would be a stand-alone product in his eyes.
Newell closed with a dangerous challenge: "But if I get 15,000 emails from customers in response to this interview telling me 'Of course it should be in [the next Orange Box],' then of course we'll pay attention to that." |
Finalement, je finis en disant. Que Valve n'a que faire d'updater CS:S vu qu'il se vend encore très bien et créer un autre jeu ne ferait (pour l'instant) que créer une autre communauté de Counter-Strike pour la rendre sur 4 jeux au lieu d'une migration complète vers un seul jeu. C'est à dire, Valve veut que les joueurs passent de CS1.6+CZ+CS:S vers CS2. Et par la suite les updates se feront dans le même sens que pour Team Fortress 2. Et... le Team Fortress Classic a pris le bord.
Et d'ailleurs, pour CS2, ne pensez pas l'avoir immédiatement. Valve commence à peine à développer Half-Life 2: Episode Three et ils n'ont même pas l'intérêt de commenter leur avancement pour l'instant, ils pensent même à intégrer une version pour les "sourds et muets" donc, oubliez le lancement du projet de CS2 cette année, plutôt un minimum d'au moins 3-5 ans. Puis un autre 3-5 ans pour le développer. En plus, il y a quelques mois, Valve ne pensait pas à développer CS2 avant la sortie de Half-Life 3 ou d'un nouveau moteur...
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